9月11日の日記
2006年9月11日昔、テレビゲームばかりしていると脳みそがゲーム脳になってさまざまな問題が発生するといっていた人がいました。言っていた学者が無芸脳っぽかったので、一般的にアホが与太をいっているとうけとめられたようです。げーむ産業界の裏工作が功を奏して私がそう思ったのかもしれません。
今日はゲームばかりしていると、駄目な人間になるという例を見つけたので紹介します。最近、PSUというゲームが発売されました。どんなゲームなのか今の時点では不明ですが、前作PSOをもとに想像すると、超レアなアイテムを求めたり、理解できないほどの経験値を貯めてレベルアップするために、永遠に敵を叩きつづける様な単純作業ゲームです。唯一の息抜きはチャットシステムなのかな。
まあMMOのネトゲ中毒部分だけ抽出したようなゲームです。たいしてイベントもないしゴールも無い(ただし前作ではサッカーゴールはあったかも)、部外者からは何のためにあるか分からないけど、中毒性だけ高い作業ゲームでした。まあそんなゲームでしたので、最近発売されたPSUは、前回の中毒者のかなり多くが買ったようです。
買いすぎた消費者が悪いのかメーカーのセガが悪いのか、思っていた以上に売れたことや思っていた以上にゲームにバグが存在していたことで、ゲーム発売初日から貧素なサーバーは暴走しておかしくなったり、固有のバグでゲームが出来なかったりとした状態でした。前回中毒者の期待も高かったこともあわせて、非難轟々でした。しかし、そのセガに対する批判の中にはちょっと頭をひねるものが混じっていました。
サーバーが貧素でゲーム内で遊べる人数よりゲームの発売数が多かったため、人数制限されたサーバーにログインするためには何時間もサーバーにアタックしなければなりませんでした。それについて文句を言っている人がいることにわたしはおどろきました。PSUという単純作業ゲームは許容できるのに、サーバーに接続するためにリトライを繰り返すことは許容できない、これはおかしいのではないだろうか。サーバーに接続するまでの作業もなぜゲームの一部と見れないのだろうか。ゲームに接続してもどうせ無駄な単純作業しかしないのだから、ゲームに接続するまでの作業もゲームの一部と見なしてゲームを始める前にも一つ試練が用意されているとか思ってやればいいのにね。4時間敵を殴り続けたけどレアアイテムはでなかったと、4時間ログインサーバに張り付いていたけどログインできなかった。この両者の差は、自分の満足度の差だけである。まあ、与えられたシナリオをこなすことになれた、ゲームばかりしている人にとっては、自分で楽しみをつくることなんて無理なんだろうね。
私からしてみれば、4時間サーバーに張り付いてログインできない、せっかく買ったのにゲーム開始出来ていない状態の方が自虐的で美味しい展開だと思うんだけどね。
今日はゲームばかりしていると、駄目な人間になるという例を見つけたので紹介します。最近、PSUというゲームが発売されました。どんなゲームなのか今の時点では不明ですが、前作PSOをもとに想像すると、超レアなアイテムを求めたり、理解できないほどの経験値を貯めてレベルアップするために、永遠に敵を叩きつづける様な単純作業ゲームです。唯一の息抜きはチャットシステムなのかな。
まあMMOのネトゲ中毒部分だけ抽出したようなゲームです。たいしてイベントもないしゴールも無い(ただし前作ではサッカーゴールはあったかも)、部外者からは何のためにあるか分からないけど、中毒性だけ高い作業ゲームでした。まあそんなゲームでしたので、最近発売されたPSUは、前回の中毒者のかなり多くが買ったようです。
買いすぎた消費者が悪いのかメーカーのセガが悪いのか、思っていた以上に売れたことや思っていた以上にゲームにバグが存在していたことで、ゲーム発売初日から貧素なサーバーは暴走しておかしくなったり、固有のバグでゲームが出来なかったりとした状態でした。前回中毒者の期待も高かったこともあわせて、非難轟々でした。しかし、そのセガに対する批判の中にはちょっと頭をひねるものが混じっていました。
サーバーが貧素でゲーム内で遊べる人数よりゲームの発売数が多かったため、人数制限されたサーバーにログインするためには何時間もサーバーにアタックしなければなりませんでした。それについて文句を言っている人がいることにわたしはおどろきました。PSUという単純作業ゲームは許容できるのに、サーバーに接続するためにリトライを繰り返すことは許容できない、これはおかしいのではないだろうか。サーバーに接続するまでの作業もなぜゲームの一部と見れないのだろうか。ゲームに接続してもどうせ無駄な単純作業しかしないのだから、ゲームに接続するまでの作業もゲームの一部と見なしてゲームを始める前にも一つ試練が用意されているとか思ってやればいいのにね。4時間敵を殴り続けたけどレアアイテムはでなかったと、4時間ログインサーバに張り付いていたけどログインできなかった。この両者の差は、自分の満足度の差だけである。まあ、与えられたシナリオをこなすことになれた、ゲームばかりしている人にとっては、自分で楽しみをつくることなんて無理なんだろうね。
私からしてみれば、4時間サーバーに張り付いてログインできない、せっかく買ったのにゲーム開始出来ていない状態の方が自虐的で美味しい展開だと思うんだけどね。
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