3月29日の日記

2008年3月29日
くだらない日常が続くなと思っていたのですが、私は大きな勘違いをしていたのかもしれません。
人生って最強のクソゲーじゃないですかね。ヌルゲーマーの私もいろいろゲームをしてきましたが人生ほどのクソゲーを見たことがありません。人生にはクリアという概念は存在しません。ラスボスも存在しなければ感動のエンディングも用意されていません。そのわりに、一回死んだら速攻ゲームオーバーときている。どんな理由で死のうと問答無用でゲームオーバーになってしまいます。たまにPKしすぎてアカバンされる人もいますが、多くの場合PKは一時的に行動を制限される程度で時間がたてば戻ってこれます。PKするためには特に資格は必要ありません。いつでも誰でもPKになる事ができます。確実にPKを成功させたければ自分より弱そうなキャラを狙うと良いでしょう。人生は多くの参加プレイヤーがPKを反対しているにもかかわらず、PKを行う事ができます。初心者狩りも非実利的なPKも何の制限もなく開始する事ができるでしょう。こんなクソゲー他に私は知りません。
これだけではありません。個々のプレイヤーの能力や資産の差も運がかかわりすぎていると思います。多くの場合、金持ちの子供に生まれれば労せず大金を手に入れれます。優れた能力を持って生まれてくる人もいます。反面、生まれた時から障害を持っている人もいます。キャラクター製作時の運不運でその後のゲームが大きく変わってしまうにもかかわらず、簡単にキャラクターリセットを行えません。能力の振り替えやネットゲーム界における転職もできません。
あげていけばきりがありませんが、もし人生がゲームだったとしたら最強のクソゲーになる事は間違いありません。これほどゲームバランスの悪いゲームは他に存在しないでしょう。そもそもゲームとして成り立っているかどうかもわかりません。
今まで私が日常を楽しめないのは、私自身に問題があるからだと思っていましたが、客観的に見てこんなクソゲーを楽しめていないほうが普通じゃないんですかね。20年もすれば飽きるよ、こんなゲーム。
どこにGMコールすればいいのかね。もうちょっとマシなゲームにバージョンアップを要求したいです。

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